绯红色的记忆(Crimson Memories)

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提莉亞為了知道父母死去的真相,不得不作為佣人混進宮。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣 愛的眼睛飄飄的長髮 小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新……在咖啡店打工時與希瑞斯結識 并派到了宮內工作●蘭提斯・魯納・諾顧(22) 碧魯巴拉阿德的王子

会员:WindMGC是个2

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戴亚结婚。 微博:WindMGC是个2

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.帅 《字己字足……《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师:张雷(看了视频

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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提莉亞為了知道父母死去的真相,不得不作為佣人混進宮。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣愛的眼睛飄飄的長髮小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新在咖啡店打工時與希瑞斯結識并派到了宮內工作……●蘭提斯・魯納・諾顧(22)碧魯巴拉阿德的王子

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能的是博彩,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……[4] 有关 MUD 游戏历史的更多细节,参考菲利普·佩佩(Felipe Pepe)的博客文章(“ROBLOX……有关此游戏的更多细节阅读:《这才是千年在中国内测和公测的时间》

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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